(no subject)

Aug 14, 2015 12:31

Более 40 лет назад, 1968 год… Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм «Кошечка», содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.
Читать полностью: http://www.etudes.ru/ru/etudes/cat/#
© 2002-2015 Математические этюды

image Click to view

пиксельная кисонька, котик и пустота, вышел котик из тумана, кисонька сбросила детализацию, кисонька во флатландии, 8-битная кисонька, старая добрая кисонька

Previous post Next post
Up