Mar 19, 2009 13:40
Вчера, по велению судьбы, купил книжку по 3d-maxу.
В этих книгах меня всегда разочаровывало то, что пишутся они по одному шаблону, скучному, техническому и совершенно не настраивают пользователя на понимания логики программы(да и самого процесса), а совершенно тупо учат базовым приемам.
Это в корне не правильно. За весь период работы с графикой, я так и не встретил ни одной вразумительной книги по графическому софту. Разве что F1 Maya, под авторством многих моих знакомых. Однако ее я пролистал очень поверхностно и толком мнения не составил.
Дай бог, когда-нибудь эти книги начнут писать художники, а не технари-переводчики и promt.
чтиво