Думал, что это metroidvania, но похоже это просто платформер с free aim’ом, есть такой поджанр. Хотя начало это конечно хорошая такая отсылка к Super Metroid.
Но при этом уровни небольшие, и возвращаться обратно нельзя.
Есть инвентарь и рандомный дроп, плюс минимальная прокачка. Что это у нас получается, roguelike platformer?
Еще зачем-то есть физика. Иногда на зомби можно что-нибудь уронить.
Многие аспекты там объясняются плохо. К примеру, что у checkpoint’ов ограниченное количество использований, после которого уровень нужно начинать сначала. Или что melee оружие вроде куска трубы это не то же самое, что melee атака, и на него нужно переключаться.
---