Aug 16, 2013 19:25
Обратила внимание - в европейских киноисториях обычно сначала неспешно разворачивается действо, а потом происходит нечто Действительно Серьезное (яркий пример - Игра Престолов, хотя там, пожалуй, слишком масштабно, что запутывает).
В корейских наоборот, герои резко стартуют (например, убивают друг друга в первой же серии), а потом долго и мучительно расхлебывают содеянное, временами наступая на те же грабли.
А внимание обратила, потому что моим сценариям модулей, игр и прочего ближе как раз корейский вариант ^___^