Такое предположение высказал продюсер игры, Тимон Смектала. Правда, пока это только предположение и пока у разработчиков нет даже готовых прототипов второй части “Мёртвого света”, но зато у них, цитирую “есть огромное количество идей”.
Хочется надеяться, что все эти идеи на этот раз не ограничатся убийством зомби и паркуром, как это уже было в первой части.
Dying Light, напоминаю, представлял собой довольно средний экшен про убийство зомби и паркур, который наскучивал уже на втором часу игры.